Cara Codashop Mendorong Pemain Membuat Lebih Banyak Pembelian dalam permainan

Melek Ozcelik
  Cara Codashop mendorong pemain untuk membuat lebih banyak pembelian dalam permainan

Codashop, troli beli-belah berasaskan web untuk permainan dan pembelian kandungan digital lain, Codashop membolehkan penerbit menerima pembayaran untuk permainan mudah alih dan kandungan digital lain pada codashop.com .



Melalui Codashop, pembangun dan penerbit memudahkan pelanggan mereka mengakses kandungan yang mereka gemari dengan membenarkan mereka memilih daripada lebih 300 kaedah pembayaran yang mudah. Coda juga mengendalikan Codapay, yang digunakan penerbit untuk menerima julat kaedah pembayaran yang sama yang tersedia di Codashop di tapak web mereka sendiri, dan Codacash, e-dompet gelung tertutup yang menawarkan ganjaran kesetiaan kepada pelanggan.



Pembayaran Coda bermula lebih 10 tahun yang lalu. Pasaran pertama Codashop ialah Indonesia. Kini ia beroperasi di kira-kira 50 pasaran, bermula di Asia Tenggara dan berkembang ke tempat seperti Asia Selatan, Timur Tengah, Amerika Latin, dan sejak September, Eropah. Kebanyakan pasaran tempat ia beroperasi adalah pasaran baru muncul.

'Apa yang berlaku pada masa itu ialah ratusan juta orang di seluruh dunia datang dalam talian buat kali pertama melalui percambahan telefon pintar,' kata Davidson. “Dan kami meramalkan bahawa sebilangan besar pengguna ini akan datang dalam talian, mereka akan bersemangat untuk mengambil bahagian dalam ekonomi internet. Tetapi mereka akan dihalang daripada menyertai sepenuhnya kerana ramai daripada mereka tidak mempunyai instrumen pembayaran yang diterima secara meluas dalam talian.'

Beliau menambah, “Kami bercadang untuk membina platform dan membina infrastruktur, yang akan membolehkan pengguna membayar pembelian dalam talian menggunakan kaedah pembayaran tempatan dan kaedah pembayaran yang mungkin sudah biasa mereka gunakan untuk pembelian di luar talian. Kemudian kami menyediakan infrastruktur kepada peniaga yang ingin menjangkau pengguna yang baru berhubung ini.”



Penerbit permainan perlu menjangkau pemain di seluruh dunia dan menggunakan sistem pembayaran yang berfungsi merentasi sempadan. Pedagang tersebut mempunyai beberapa masalah unik yang berurusan dengan penyelesaian rentas sempadan cukai dan peraturan tempatan.

“Kami mendapati bahawa kami boleh membina satu set penyelesaian yang khusus menjurus kepada keperluan. Jadi itulah yang kami telah usahakan, benar-benar selama 10 tahun yang lalu, 'kata Davidson.

Untuk membuat pembelian di Codashop, anda menyerahkan ID pemain anda untuk permainan. Kemudian anda memilih denominasi mata wang maya yang anda ingin beli dan kemudian ia ditambah serta-merta ke dalam apl. Kedai disambungkan terus ke API untuk permainan supaya penghantaran boleh dibuat dengan segera. Daripada mengambil komisen 30% seperti yang dilakukan oleh kedai aplikasi tradisional, Codashop mengambil 15%.



“Sebaik sahaja pembayaran itu selesai, kami menghantar semula panggilan API kepada penerbit untuk meminta mereka menambah baki akhir pengguna tertentu itu. Oleh itu, sebaik sahaja dia menukar apl, sekali lagi, kembali kepada permainan, mereka akan melihat mata wang dalam permainan mereka meningkat,” kata Davidson. “Ini adalah pengalaman pengguna yang cukup unik dan ia adalah sesuatu yang kami antara yang terawal untuk menerima pakai. Dan pelanggan kami, setelah mereka mula menggunakan Codashop, mendapati ia hampir sama lancar seperti membuat pembelian.'

Anda boleh membayar pembelian dengan mana-mana daripada 300 sistem pembayaran alternatif, seperti Venmo atau Apl Tunai. Pada masa ini, pada iOS, Codashop tidak dibenarkan menjual apl yang sudah ada di App Store. Tetapi ia boleh menjual mata wang maya yang boleh anda tetapkan pada akaun anda dalam pelbagai kedai aplikasi. Dan orang ramai rela melakukan ini untuk kemudahan membayar dengan sistem pembayaran tempatan pada telefon mereka atau untuk mendapatkan akses kepada tawaran pemasaran istimewa, kata Davidson.

Kedai alternatif menjadi lebih menarik kepada syarikat permainan hasil keputusan hakim persekutuan dalam tuntutan antitrust Epic Games lwn. Apple. Walaupun Epic kehilangan kebanyakan tuntutannya (kes itu dalam rayuan), hakim memutuskan untuk memihak kepada pemaju Fortnite dengan mengatakan bahawa Apple tidak boleh melarang pemaju dalam gedung aplikasi iOSnya daripada mempromosikan tawaran di luar kedai. Itu, seterusnya, telah meningkatkan prospek untuk kedai aplikasi alternatif pada peranti mudah alih.



Penerbit dan pembangun bekerjasama dengan Coda untuk menjana pendapatan baharu, mengurangkan kos pengewangan mereka dan menjangkau khalayak berbayar baharu. Disokong oleh infrastruktur pembayaran yang selamat dan boleh dipercayai serta menawarkan pengalaman pengguna yang lancar, Codashop membolehkan pelanggan memilih daripada pelbagai kaedah pembayaran popular dan menikmati tawaran eksklusif.

“Sungguh mengagumkan betapa berbezanya landskap pembayaran pengguna dalam beberapa pasaran yang dikendalikan oleh Coda. Dan saya rasa ringkasan peringkat tinggi di sini ialah apa yang kita lihat biasanya adalah tahap pemecahan yang lebih tinggi antara instrumen pembayaran yang digunakan oleh pelanggan, 'kata Davidson. 'Di A.S. dan Eropah serta pasaran maju yang lain, sebahagian besar transaksi dalam talian dibayar dengan kad kredit atau debit.'

Dalam pasaran baru muncul, pemecahan pasaran semakin berkembang.

Berkongsi: